採用担当者BLOG

2025~2027採用計画(3ヶ年計画)

絵に餅を描いてみたぜ~。ジェネシスの採用計画。甘い、甘過ぎるあんこをこれでもかと詰め込んだので、上手く行ったら本当に「激太り」するぜ~(笑)絶対楽しい未経験育成塾をちゃんと立ち上げる為に、本業の現場を劇的に若返らせないとなりませぬ。
エンジニア・メッセージ

GSR社員メッセージ(3)

Y.Nittaさんから、ご応募検討中の皆さんへのメッセージY.Nittaさんの簡単なプロフィール麻生POPカルチャ専門学校CGアニメ科ゲームコース(3年コース)卒。2023年4月より、当社の未経験者(予定採用)カリキュラム受講~2023年9...
エンジニア・メッセージ

GSR社員メッセージ(2)

Y.Hirataさんから、ご応募検討中の皆さんへのメッセージY.Hirataさんの簡単なプロフィール麻生ビジネス専門学校ゲームクリエイター専攻科(4年コース)卒。2019年4月に当社へ入社/2022年5月より現在のプロジェクトに参画インタビ...
エンジニア・メッセージ

GSR社員メッセージ(1)

T.Fukuokaさんから、ご応募検討中の皆さんへのメッセージT.Fukuokaさんの簡単なプロフィール九州工業大情報工学部電子情報工学科卒。他社経験後、2008年4月に当社へ入社。30代前半期に課長代理。その後、課長を経て、2023年5月...
採用担当者BLOG

C言語の壁?

ジェネシスシステム総研は、C言語をベースとしたシステム開発を行っています。C言語は、C言語以外の手続き型言語やオブジェクト指向言語を派生させた。つまり、「C言語、エライ!」。が、「C言語系のエンジニアはエライ!」と言うのは正しくない。
採用担当者BLOG

C#.NET/Python & VisualBacic.NET

これからのシステム開発にVB.NETは有りか無しか。WEBとの連携やクロスプラットフォーム環境下で動かすのであれば答えは「無し」です。しかし、VB資産のリビルドやWindowsOS下で、自社内に閉じたシステムであれば「有り」でしょう。
採用担当者BLOG

「器」の話

「会社、組織はトップの器以上の者にはならない」の後に、『(トップの)器を支えて、磨いて立派に輝かすか、支えず、磨かずボロにするか、トップ下の人達次第』と言うのも付け足しておく必要がありそうだ。そうじゃないと、会社や組織が発展しない理由の全てに、「トップが悪い」という最悪の逃げ口上を与えてしまう。
採用担当者BLOG

縁結び?

転職支援会社からの『人材紹介』ですが、当社は一切受け入れておりません。様々な転職支援(採用支援)サイトを利用した応募と大きな差はないのかもしれませんが、殆どの社員が、学校の就職課やハローワークを介して入社に至っています。即ち、或る程度は、自分で(就職先を)探す意志と力を以て当社との縁を持ってくれた。そういう事が大切だと考えます。
採用担当者BLOG

会社での生き方は人それぞれ

生涯一技術者、孤高の匠、全然OKです。かっこいいじゃないですか。
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社内恒例イベント・・・

当社も、多くの企業さん同様に、春夏秋冬、何らかの社内イベントを行っています。忘年会、新年会などは各セクションや各チームで好き勝手にやってます。飲み会やイベント事の強制参加は一切無しですから、参加出来る人が自由に参加してます。春のお花見シーズ...